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SUMMARY:Journée DÉMO de Jeux Vidéo - Cohorte 2026
DESCRIPTION:La cohorte de la Majeure en Jeu Vidéo de l’Université de Montréal vous invite à découvrir ses projets lors d’une journée de démonstration dédiée aux créations étudiantes. \nVenez essayer les jeux développés par six équipes qui ont travaillé pendant 12 semaines à concevoir et produire leur propre jeu vidéo indépendant. \nUne occasion unique de découvrir leurs univers\, leurs mécaniques de jeu et les démarches créatives derrière ces projets. \nEntrée libre — Venez jouer\, rencontrer les équipes et découvrir la prochaine génération de créateurs de jeux vidéo. \nQuand\nLundi 27 avril 2026\n13 h à 15 h — Sessions de jeu (C-2080)\n15h à 18h — Présentations des projets et du parcours créatif des équipes (C-3001) \nOù\nUniversité de Montréal – Pavillon Lionel-Groulx\n3150 rue Jean-Brillant\, H3T 1N8\nLaboratoire de jeu (C-2080) et Carrefour des arts et des sciences (C-3001) \nProjets présentés\nNight Forest\nUn jeu 4X se déroulant dans un univers de sorcellerie et de forêt hantée \nÉquipe :\nCharles-Antoine Gilbert\nMaxime Rougerie\nMathieu Peignelin\nMathis Tanguay\nAnthony Bellemare \nNoir\nUn jeu d’investigation et de puzzles inspiré de l’esthétique des films noirs hollywoodiens. \nÉquipe :\nMaxime Dupuis\nAjmal Shah\nJimmy Gerges\nTimothée Burgard\nAlexi Diaz Rivera \nEcho Heist\nUn roguelike de vol de musée où chaque tentative laisse derrière elle un écho de vos actions passées. \nÉquipe :\nAlexis Trudel\nLucas Thibodeau\nEdouard O’Neil\nChristopher Pout\nDavid Syriaque \nSoul Fishing\nUn jeu d’aventure et de pêche dans un univers féérique\, mystérieux et mystique\, où la Lune est ta rivale. \nÉquipe :\nLéa Saint-Martin\nMaël Gagnon\nDaniel Lamoureux\nBrenda Avendano Sanchez\nMathilde Saint-Jean \nSteel is Neutral\nUn jeu de gestion roguelite où le joueur incarne un forgeron qui prend des commandes et découvre de nouveaux alliages entre magie et matériaux. \nÉquipe :\nGuillaume Larouche\nMatis Géinas\nBéatrice Boudreau\nJoyce Liu\nYannick Fournier \nSMOL Dungeon\nUn roguelite de donjon où le joueur incarne… le boss final\, chargé de repousser les héros qui tentent de conquérir son antre. \nÉquipe :\nAlexandre Trubiano\nSarah Carreiro-Ricard\nZachary Arcand\nGrégory Largange\nNicolas Gauthier
URL:https://www.ludov.ca/fr/event/journee-demo-de-jeux-video-cohorte-2026/
LOCATION:Pavillon Lionel-Groulx\, 3150 rue Jean-Brillant\, Montréal\, Québec\, H3T 1N8\, Canada
CATEGORIES:Présentations étudiant.es
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SUMMARY:Appel à projet pour une exposition thématique au LUDOV - Symposium Annuel Histoire du Jeu
DESCRIPTION:Appel à projet 2026 du SAHJ pour une exposition thématique au LUDOV \nChèr-es toustes\, \nSuite à l’engouement pour l’événement qui a eu lieu en décembre 2025 (https://www.sahj.ca/en/2025-2/) autour de la science-fiction en jeu vidéo\, nous (Kevser\, Jean-Charles\, Francis\, et Carl) souhaitons reconduire cette formule annuellement et vous inviter à proposer une exposition au laboratoire. Comme l’an dernier\, l’exposition s’articulerait autour de séances de discussions universitaires mais conviviales\, et cette fois-ci\, sur de VOS thématiques ! Le but est de mettre en valeur à la fois le patrimoine du LUDOV et la richesse de vos divers intérêts de recherche. \nLe prochain événement aura lieu les 7 et 8 décembre 2026 à l’Université de Montréal. Nous préconisons à nouveau un format décontracté (brèves présentations\, capsules vidéo\, discussion en table ronde) qui permet de faire découvrir des jeux du laboratoire à partir des sélections d’un comité organisateur et des participant-es. Nous vous assisterons dans l’organisation de l’événement. Nous avons déjà réservé la salle C-3061 et un budget est prévu pour la nourriture des participant-es. Il ne reste plus qu’à recevoir vos idées de projet ! \nL’appel est ouvert à toustes\, aussi bien aux étudiant-es de maitrise et de doctorat qu’aux chercheur-es en jeu vidéo\, de l’UdeM ou extérieur-es à l’UdeM. Veuillez faire parvenir vos propositions de projet individuelles et collectives\, au plus tard le 8 mai 2026\, à Kevser Güngör\, sous format pdf\, en incluant : \n\nune présentation de la thématique (300-400 mots)\,\nun aperçu des jeux que vous aimeriez présenter au LUDOV\, selon le catalogue des jeux du LUDOV (https://ludov.inlibro.net/)\,\nune courte bio universitaire (pour chaque personne\, s’il s’agit d’un groupe).\n\nLe projet sélectionné sera annoncé à la fin du mois de mai. Nous restons à votre disposition pour toute question. \nAu plaisir de discuter jeu vidéo avec vous\, \nLe comité exécutif du SAHJ \nOrganisation
URL:https://www.ludov.ca/fr/event/appel_sahj_2026/
LOCATION:Laboratoire universitaire de documentation et d’observation vidéoludiques\, 3150 rue Jean-Brillant\, local C-2080\, Montréal\, Québec\, H3T 1N8\, Canada
CATEGORIES:Exposition
ORGANIZER;CN="Kevser G%C3%BCng%C3%B6r":MAILTO:kevser.gungor@umontreal.ca
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