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Conferences
History of Games, International conference
International conference series [Online]
GameLit 2019, Colloque International
Games at the Margin [Online]
18-20 novembre, 2019
Presidency University, Kolkata (Inde)
GameLit 2017, Colloque International,
Lost in a game / Lost in a book
October 20-22 2017 – free
Université de Montréal, Montréal (Canada)
2900 Boulevard Edouard-Montpetit
Game History Annual Symposium [Online]
The annual History of Games Symposium is a forum for media professionals, sociologists, journalists, museum curators and other researchers interested in the cultural history of gaming. The event is presented in partnership with the Université de Montréal, LUDOV (Laboratoire Universitaire de Documentation et d’Observation Vidéoludiques), the Homo Ludens research group (UQAM), the TAG (Technoculture, Arts and Games) research group (Concordia University) and Bibliothèque et Archives nationales du Québec.
Game History Annual Symposium
Splendeur(s) et misère(s) des genres vidéoludique / The Rise(s) and the Fall(s) of Video Game Genres [Online]
June 28-30 2017
Montréal (Canada)
Game History Annual Symposium
Préserver/Prolonger/Remixer le jeu / Preserving/Prolonging/Remixing Play [Online]
June 28-30 2016
Université du Québec à Montréal, Montréal (Canada)
Game History Annual Symposium
Histoire des problématiques de genre dans les jeux / History of Gender in Games [Online]
June 26 and 27 2015
Auditorium de la Grande Bibliothèque, Montréal (Canada)
475, boulevard De Maisonneuve Est
Un après-midi dans la pluie battante (Heavy Rain)
Joint conference Ludiciné/GameCODE 2010
L’Amère à boire, Montréal, 4 mai 2010
Organisation: Ludiciné / GameCODE
Patiner sur une glace très mince: Colloque sur NHL2K9 pour la Wii [Program]
Concordia University, February 20, 2009.
Organisation: Ludiciné/GameCODE
Le jeu vidéo : expériences et pratiques sociales multidimensionnelles (76ième congrès annuel de l’ACFAS) [Program]
Organisation: Ludiciné, HomoLudens, l’équipe CRITIC de l’Institut Télécom (Paris)
Institut National de la Recherche Scientifique (INRS), Québec, May 6 and 7, 2008
Guitar Hero: Playing at Playing Guitar [Coverage in Concordia Journal]
Concordia University, January 26, 2007
Organisation: Ludiciné / GameCODE
Tom Clancy’s Splinter Cell : Analysis Is The Only Option (This Is Not a Post-mortem)
Université de Montréal, 2006
Organisation: Ludiciné / GameCODE







