Student research
Our undergraduate students sometimes produce remarkable work. Here, you will find an archive of some of the best work produced since the program’s inception.
JEU1001 - History of Video Games
Arianne Lapierre – Ocarina of Time (French only)
Alexandre Poirier – Golden Sun (French only)
Maude Roussin – Kirby (French only)
JEU1003 - Video Games and Film
Laurie-Mei Ross Dionne – Shadow of the Colossus (French only)
Isabel Jorge – Watchdogs (French only)
Justine Robidoux – God of War III (French only)
Francis Rufiange – Return of the Obra Dinn (French only)
JEU1005 - Genres and Video Games
Patrick Lavoie – Condemned: Criminal Origins (French only)
Félix-Antoine Poirier – Fallout 4
JEU1006 - Screenwriting and New Platforms
Samuel Bourassa – Le cambrioleur (French only)
Amélie Vallières – Scène interactive 2 (French only)
Roxanne Chartrand – Start Over (French only)
Jesse Aidyn – Le bus vers nulle part (French only)
Francis Rufiange – Disque dur (French only)
2025
Le jeu vidéo d’épouvante : entre une approche anti-cinématocentriste et une lecture vidéoludiste (2025)
Graduate: Remy, Hugo
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Les traits avatarisants : le rapport entre le joueur et Link dans The Legend of Zelda (2025)
Graduate: Champagne, Philippe
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Quand l’autre devient virtuel : étude des représentations des espaces urbains minorisés qui sont identifiés comme africain et chinois dans le média vidéoludique (2025)
Graduate: Heine, Samuel
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2024
Culture oppositionnelle dans le jeu vidéo occidental : échos du troisième cinéma dans l’art vidéoludique activiste (2024)
Graduate: Roussy, Nathanaël
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Je résiste, donc je suis : la figure du Sage comme vecteur expressif de la résistance vitaliste au cinéma et dans le jeu vidéo (2024)
Graduate: Kollasch, Stanley
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
Pour la beauté du geste : le design d’interaction au service de la jouabilité (2024)
Graduate: Jacquet, Hugo
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2023
Entre amour de l’autre et navigation d’embranchements narratifs : la jouabilité double du visual novel (2023)
Graduate: Sacy, Fabienne
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2022
Dead Space : l’esthétique cinématographique au service de la jouabilité (2022)
Graduate: Revert, Guillaume
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Esthétique de la violence vidéoludique : la danse sanglante de DOOM (2022)
Graduate: Noël, Christopher
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Jeux édifiants, vertu et émotion : une éthique vidéoludique (2022)
Graduate: Deslongchamps-Gagnon, Maxime
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
Jeu vidéo « expérimental »? : l’expérimentation vidéoludique théorisée en arts, en sciences et en design, et pratiquée dans la création de l’album musical vidéoludique Hoverboy (2022)
Graduate: Aidyn, Jesse
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Revoir l’histoire du jeu de rôle numérique comme genre vidéoludique : bilan historiographique et enquête historique dans 4 magazines de jeux en Amérique du Nord, 1981-2006 (2022)
Graduate: Prémont, Antoine
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2021
Agentivités des personnages féminins dans les jeux de rôle japonais : le cas de Tales of (2021)
Graduate: Mineau-Murray, Loïc
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Du son et de la musique à la concrétion sonore : structuration audio du conflit en jeu vidéo (2021)
Graduate: Martin, Ambrune
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
La « Ludo-simulation » : étude de la simulation comme matière créative dans la construction d’un jeu de survie (2021)
Graduate: Ravenelle, Christopher
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Simul-marcheur : configurer le jeu vidéo différemment (2021)
Graduate: Turcotte-Talbot, Michaël
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2020
Anarchéologie du glitche : de l’erreur ludique aux possibles ludo-politiques (2020)
Graduate: Montembeault, Hugo
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
La prévisualisation comme activité ludique : jouer à faire un film (2020)
Graduate: Melançon, Benoit
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
Parcours exploratoire et virtualités : une théorie des mondes possibles vidéoludiques (2020)
Graduate: Chartrand, Roxanne
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2019
Du traité à l’expérience : le paysage dans les jeux vidéo (2019)
Graduate: Houtekier, Candice
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Étude de l’impact des collectionneurs sur la préservation et la conservation du jeu vidéo (2019)
Graduate: Lefloïc Lebel, Adam
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Interface utilisateur dans le jeu vidéo : étude de l’immersion et de la transparence (2019)
Graduate: Belthoise, Anouck
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2018
De héros à zéro: réflexions sur les manifestations et les effets de la faiblesse dans le jeu vidéo (2018)
Graduate: Poirier, Alexandre
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Jouer le Gouverneur : analyse du rapport émotionnel au système dans le jeu vidéo de gestion (2018)
Graduate: Bernard, Jérémie
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Le jeu vidéo sur YouTube : historique de la captation et de la diffusion du jeu vidéo (2018)
Graduate: Lavigne, Francis
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Les systèmes de la peur : approche transmédiatique de l’horreur dans la littérature et le jeu vidéo (2018)
Graduate: Ray, Jean-Charles
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2017
De l’espace de jeu au temps du joueur : une épistémologie engagée du jeu en général, et du jeu vidéo en particulier (2017)
Graduate: Bonmati-Mullins, Charlotte
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
La terreur de Fatal Frame : entre sacrifice et mort (2017)
Graduate: Landry, Marie-Pier
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
Le développement de collections de jeux vidéo dans les bibliothèques universitaires en Amérique du Nord : étude exploratoire (2017)
Graduate: Cadieux, Stéphanie
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
L’émotion dans les jeux vidéo narratifs : pour une analyse du contrôle et de l’expérience vidéoludique (2017)
Graduate: Prouveur, Odile
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
L’héroïne d’action dans le jeu vidéo et ses représentations de personnages féminins : une figure et ses variations (2017)
Graduate: Thériault, Pascale
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
L’ocularisation vidéoludique : une typologie des points de vue à l’intérieur des phases interactives dans les jeux vidéo tridimensionnels (2017)
Graduate: Chabot, Philippe
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Un poids sur la conscience : la culpabilité du joueur pour ses actions vidéoludiques (2017)
Graduate: Deslongchamps-Gagnon, Maxime
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2016
Repenser l’histoire de la jouabilité : l’émergence du jeu de stratégie en temps réel (2016)
Graduate: Dor, Simon
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2015
L’exploration de la ruine post-apocalyptique vidéoludique comme créatrice de mémoire et d’émotions (2015)
Graduate: Dion, Bruno
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
L’interférence musicale au cinéma, à la télévision et dans le jeu vidéo (2015)
Graduate: Morin-Simard, Andréane
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
De la réception filmique à la participation ludique : prolégomènes d’une étude sur l’énonciation vidéoludique (2015)
Graduate: Montembeault, Hugo
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2014
La représentation du métro dans le jeu vidéo d’horreur : désorientation, angoisse et terreur (2014)
Graduate: Maheux, Frédérick
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Histoire formelle du jeu d’aventure sur ordinateur (le cas de l’Amérique du Nord de 1976-1999) (2014)
Graduate: Lessard, Jonathan
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2012
Between play and design : the emergence of hybrid-identity in single-player videogames (2012)
Graduate: Boudreau, Kelly
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2011
La stratégie comme processus cognitif dans le jeu vidéo StarCraft (2011)
Graduate: Dor, Simon
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Des typologies mécaniques à l’expérience esthétique : fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo (2011)
Graduate: Arsenault, Dominic
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2010
L’écoute de la peur : une étude du son dans les jeux vidéo d’horreur (2010)
Graduate: Roux-Girard, Guillaume
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Pour une esthétique du cinéma transludique : figures du jeu vidéo et de l’animation dans le cinéma d’effets visuels du tournant du XXIe siècle (2010)
Graduate: Picard, Martin
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2009
L’impact de l’universalisation dans Grand Theft Auto VICE CITYtm (2009)
Graduate: Guay, Louis-Martin
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
