Student research
Our undergraduate students sometimes produce remarkable work. Here, you will find an archive of some of the best work produced since the program’s inception.
JEU1001 - History of Video Games
Arianne Lapierre –Â Ocarina of Time (French only)
Alexandre Poirier –Â Golden Sun (French only)
Maude Roussin –Â Kirby (French only)
JEU1003 - Video Games and Film
Laurie-Mei Ross Dionne –Â Shadow of the Colossus (French only)
Isabel Jorge –Â Watchdogs (French only)
Justine Robidoux –Â God of War III (French only)
Francis Rufiange –Â Return of the Obra Dinn (French only)
JEU1005 - Genres and Video Games
Patrick Lavoie –Â Condemned: Criminal Origins (French only)
FĂ©lix-Antoine Poirier – Fallout 4
JEU1006 - Screenwriting and New Platforms
Samuel Bourassa –Â Le cambrioleur (French only)
AmĂ©lie Vallières – Scène interactive 2 (French only)
Roxanne Chartrand –Â Start Over (French only)
Jesse Aidyn –Â Le bus vers nulle part (French only)
Francis Rufiange –Â Disque dur (French only)
2025
Le jeu vidéo d’épouvante : entre une approche anti-cinématocentriste et une lecture vidéoludiste (2025)
Graduate: Remy, Hugo
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Les traits avatarisants : le rapport entre le joueur et Link dans The Legend of Zelda (2025)
Graduate: Champagne, Philippe
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Quand l’autre devient virtuel : étude des représentations des espaces urbains minorisés qui sont identifiés comme africain et chinois dans le média vidéoludique (2025)
Graduate: Heine, Samuel
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2024
Culture oppositionnelle dans le jeu vidĂ©o occidental : Ă©chos du troisième cinĂ©ma dans l’art vidĂ©oludique activiste (2024)
Graduate: Roussy, Nathanaël
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Je résiste, donc je suis : la figure du Sage comme vecteur expressif de la résistance vitaliste au cinéma et dans le jeu vidéo (2024)
Graduate: Kollasch, Stanley
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
Pour la beautĂ© du geste : le design d’interaction au service de la jouabilitĂ© (2024)
Graduate: Jacquet, Hugo
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2023
Entre amour de l’autre et navigation d’embranchements narratifs : la jouabilité double du visual novel (2023)
Graduate: Sacy, Fabienne
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2022
Dead Space : l’esthĂ©tique cinĂ©matographique au service de la jouabilitĂ© (2022)
Graduate: Revert, Guillaume
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Esthétique de la violence vidéoludique : la danse sanglante de DOOM (2022)
Graduate: Noël, Christopher
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Jeux édifiants, vertu et émotion : une éthique vidéoludique (2022)
Graduate: Deslongchamps-Gagnon, Maxime
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
Jeu vidĂ©o « expĂ©rimental »? : l’expĂ©rimentation vidĂ©oludique thĂ©orisĂ©e en arts, en sciences et en design, et pratiquĂ©e dans la crĂ©ation de l’album musical vidĂ©oludique Hoverboy (2022)
Graduate: Aidyn, Jesse
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Revoir l’histoire du jeu de rôle numérique comme genre vidéoludique : bilan historiographique et enquête historique dans 4 magazines de jeux en Amérique du Nord, 1981-2006 (2022)
Graduate: Prémont, Antoine
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2021
Agentivités des personnages féminins dans les jeux de rôle japonais : le cas de Tales of (2021)
Graduate: Mineau-Murray, LoĂŻc
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Du son et de la musique à la concrétion sonore : structuration audio du conflit en jeu vidéo (2021)
Graduate: Martin, Ambrune
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
La « Ludo-simulation » : étude de la simulation comme matière créative dans la construction d’un jeu de survie (2021)
Graduate: Ravenelle, Christopher
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Simul-marcheur : configurer le jeu vidéo différemment (2021)
Graduate: Turcotte-Talbot, Michaël
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2020
Anarchéologie du glitche : de l’erreur ludique aux possibles ludo-politiques (2020)
Graduate: Montembeault, Hugo
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
La prévisualisation comme activité ludique : jouer à faire un film (2020)
Graduate: Melançon, Benoit
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
Parcours exploratoire et virtualités : une théorie des mondes possibles vidéoludiques (2020)
Graduate: Chartrand, Roxanne
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2019
Du traité à l’expérience : le paysage dans les jeux vidéo (2019)
Graduate: Houtekier, Candice
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Étude de l’impact des collectionneurs sur la préservation et la conservation du jeu vidéo (2019)
Graduate: LefloĂŻc Lebel, Adam
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Interface utilisateur dans le jeu vidéo : étude de l’immersion et de la transparence (2019)
Graduate: Belthoise, Anouck
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2018
De héros à zéro: réflexions sur les manifestations et les effets de la faiblesse dans le jeu vidéo (2018)
Graduate: Poirier, Alexandre
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Jouer le Gouverneur : analyse du rapport émotionnel au système dans le jeu vidéo de gestion (2018)
Graduate: Bernard, Jérémie
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Le jeu vidéo sur YouTube : historique de la captation et de la diffusion du jeu vidéo (2018)
Graduate: Lavigne, Francis
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Les systèmes de la peur : approche transmĂ©diatique de l’horreur dans la littĂ©rature et le jeu vidĂ©o (2018)
Graduate: Ray, Jean-Charles
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2017
De l’espace de jeu au temps du joueur : une épistémologie engagée du jeu en général, et du jeu vidéo en particulier (2017)
Graduate: Bonmati-Mullins, Charlotte
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
La terreur de Fatal Frame : entre sacrifice et mort (2017)
Graduate: Landry, Marie-Pier
Cycle : Maîtrise
Diplôme obtenu : M.A.
Le développement de collections de jeux vidéo dans les bibliothèques universitaires en Amérique du Nord : étude exploratoire (2017)
Graduate: Cadieux, Stéphanie
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
L’Ă©motion dans les jeux vidĂ©o narratifs : pour une analyse du contrĂ´le et de l’expĂ©rience vidĂ©oludique (2017)
Graduate: Prouveur, Odile
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
L’héroïne d’action dans le jeu vidéo et ses représentations de personnages féminins : une figure et ses variations (2017)
Graduate: Thériault, Pascale
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
L’ocularisation vidéoludique : une typologie des points de vue à l’intérieur des phases interactives dans les jeux vidéo tridimensionnels (2017)
Graduate: Chabot, Philippe
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Un poids sur la conscience : la culpabilité du joueur pour ses actions vidéoludiques (2017)
Graduate: Deslongchamps-Gagnon, Maxime
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2016
Repenser l’histoire de la jouabilité : l’émergence du jeu de stratégie en temps réel (2016)
Graduate: Dor, Simon
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2015
L’exploration de la ruine post-apocalyptique vidĂ©oludique comme crĂ©atrice de mĂ©moire et d’Ă©motions (2015)
Graduate: Dion, Bruno
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
L’interfĂ©rence musicale au cinĂ©ma, Ă la tĂ©lĂ©vision et dans le jeu vidĂ©o (2015)
Graduate: Morin-Simard, Andréane
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
De la réception filmique à la participation ludique : prolégomènes d’une étude sur l’énonciation vidéoludique (2015)
Graduate: Montembeault, Hugo
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
2014
La reprĂ©sentation du mĂ©tro dans le jeu vidĂ©o d’horreur : dĂ©sorientation, angoisse et terreur (2014)
Graduate: Maheux, Frédérick
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Histoire formelle du jeu d’aventure sur ordinateur (le cas de l’Amérique du Nord de 1976-1999) (2014)
Graduate: Lessard, Jonathan
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2012
Between play and design : the emergence of hybrid-identity in single-player videogames (2012)
Graduate: Boudreau, Kelly
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2011
La stratégie comme processus cognitif dans le jeu vidéo StarCraft (2011)
Graduate: Dor, Simon
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Des typologies mĂ©caniques Ă l’expĂ©rience esthĂ©tique : fonctions et mutations du genre dans le jeu vidĂ©o (2011)
Graduate: Arsenault, Dominic
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2010
L’écoute de la peur : une étude du son dans les jeux vidéo d’horreur (2010)
Graduate: Roux-Girard, Guillaume
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
Pour une esthĂ©tique du cinĂ©ma transludique : figures du jeu vidĂ©o et de l’animation dans le cinĂ©ma d’effets visuels du tournant du XXIe siècle (2010)
Graduate: Picard, Martin
Level: Doctorate
Degree Obtained: Ph. D.
2009
L’impact de l’universalisation dans Grand Theft Auto VICE CITYtm (2009)
Graduate: Guay, Louis-Martin
Level: Masters
Degree Obtained: M.A.
