Jeux vidéos et enseignement de l’histoire : rétrospective des recherches du PHARE et du LAVIA
Personnes invitées : Marc-André Éthier, Kévin Péloquin, David Lefrançois et René Salem. « Jeux vidéos et enseignement de l’histoire : rétrospective des recherches du PHARE et du LAVIA »
Résumé : cette présentation vise à dresser un bilan des différentes phases du projet de recherche ainsi que des principaux résultats obtenus par l’équipe entre 2021 et 2026 sur la mobilisation des jeux vidéos historiques en classe. Elle reviendra d’abord sur les activités réalisées à partir des jeux Assassin’s Creed Origins et Assassin’s Creed Odyssey, en mettant l’accent sur les pratiques critiques développées à travers les euristiques de l’histoire. Dans un deuxième temps, seront abordées les modalités de mobilisation du jeu vidéo et de l’enquête en classe, entre autres les liens entre les différents types de tâches proposés lors de l’utilisation du jeu vidéo. La conférence abordera aussi les représentations de différents thèmes historiques — tels que le commerce, le patrimoine — dans les jeux vidéos, ainsi que leur potentiel de mobilisation à des fins d’apprentissage de l’histoire en classe.
Marc-André Éthier, UdeM, département de didactique, professeur
*Tous les étudiants en études de jeu vidéo, quelle que soit leur spécialité ou leur université.
Collation : Vous pouvez apporter votre lunch si vous le souhaitez, le local s’y prête. Il y aura également des snacks et des boissons à disposition (barre énergétique, muffin, café, thé,sodas).
