Partenariats

SYNTHÈSE – Pôle Image Québec

« SYNTHÈSE contribue à l’essor et au développement de l’expertise de pointe en créativité numérique et favorise la collaboration entre les différents artistes, étudiants et professionnels en créativité numérique au Québec. » [Lien]

Franjeu: Alliance des laboratoires universitaires francophones sur le jeu

« L’objectif principal [de Franjeu est] de favoriser une meilleure compréhension des divers pôles de recherche sur les jeux et la ludification dans le monde francophone afin de favoriser les collaborations de recherche et d’enseignement entre laboratoires, professeur.e.s et étudiant.e.s. [Franjeu souhaite aussi] réaliser une cartographie des divers laboratoires, leurs objectifs de recherche, les chercheur.e.s associé.e.s, les études menées, les équipements utilisés, les méthodologies déployées, les activités pédagogiques organisées, les programmes d’étude associés, etc. » [Lien]

La Guilde

« La Guilde est une organisation qui regroupe des développeurs de jeux vidéo ainsi que d’autres créateurs et entrepreneurs des domaines connexes établis au Québec. La Guilde a pour vision de cultiver un terreau fertile de coopération et de co-création entre les développeurs de technologies interactives afin de faire du Québec un leader mondial du secteur des jeux vidéo par la synergie de ses acteurs. Basée sur une structure démocratique construite sur le modèle d’une coopérative de producteurs sans but lucratif, La Guilde s’est dotée des moyens pour répondre de façon durable aux besoins réels des développeurs indépendants de notre province. » [Lien]

Homo Ludens

« Le groupe de recherche Homo Ludens s’intéresse aux pratiques ludiques et à la communication en ligne. Nos intérêts concernent les aspects sociaux, philosophiques et sémiotiques du jeu en adoptant une perspective communicationnelle. [Lien]

Trois axes sont privilégiés :

1. le rapport à soi, c’est-à-dire les identités en ligne et les nouvelles formes de subjectivité.

2. le rapport au jeu, soit le concept de jeu, l’organisation des signes et les interfaces.

3. le rapport aux autres à travers des questions concernant la socialisation, la communication et l’éthique. »

Jeux Rétro MTL

« [Jeux Rétro MTL] est une boutique de jeux vidéo usagés dirigées par trois collectionneurs passionnés de jeux rétros. » [Lien]

LabLabLab: New Avenues in Game Dialogue

The LabLabLab is a FRQSC-funded project led by Jonathan Lessard at Montreal’s Concordia University. Its purpose is to explore new avenues for conversations with non-playing-characters (NPC) in digital games. It operates within the Technoculture, Art and Games research center. Its main output is games experimenting with new technologies and designs for NPC conversations and research papers documenting the process and results. [Lien]

Profil Ludique

« Profil Ludique est une balado universitaire francophone dont la mission est de dresser le portrait détaillé d’un genre vidéoludique émergent et controversé: le walking simulator. Chaque épisode explore une problématique singulière à travers des analyses de walking simulators iconiques tout en s’appuyant sur des textes scientifiques issus des études du jeu vidéo ou du cinéma, des théories littéraires, de l’histoire de l’art ou encore de la philosophie.

L’espace de réflexion aménagé par ce balado se structure autour de deux objectifs. D’une part, analyser en profondeur les caractéristiques esthétiques et expérientielles qui définissent ce nouveau genre. D’autre part, réaliser une cartographie des séries culturelles, des liens de parenté formels et des hybridations artistiques que le walking simulator entretient avec d’autres genres vidéoludiques et médiatiques. » [Lien]