Le design de jeu comme moteur de transformation sociale
Personne invitée : Louis-Martin Guay. « Le design de jeu comme moteur de transformation sociale ».
Résumé de la présentation :
Nous aurons l’occasion de discuter du projet T’es-tu GAME? : Gamification de l’Apprentissage Moral et Émotionnel. Il a pour but de poursuivre le développement et la validation d’une innovation technosociale, soit le développement d’un jeu sérieux, permettant d’évaluer et d’optimiser le raisonnement socio-moral des adolescentes et adolescents.
Louis-Martin Guay est professeur agrégé et directeur du programme de DESS (diplôme d’études supérieures spécialisées) en conception de jeux vidéo à l’Université de Montréal. C’est un chercheur et concepteur de jeux vidéo chevronné qui fait le lien entre la théorie académique et la pratique du développement de jeux vidéo. Après ses 10 ans de carrière chez Ubisoft, il en est à sa vingtième année d’enseignement à l’Université de Montréal.
*Tous les étudiants en études de jeu vidéo, quelle que soit leur spécialité ou leur université.
Collation : Vous pouvez apporter votre lunch si vous le souhaitez, le local s’y prête. Il y aura également des snacks et des boissons à disposition (barre énergétique, muffin, café, thé,sodas).
