Évènements
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Commencer à Game Jammer
Laboratoire universitaire de documentation et d'observation vidéoludiques 3150 rue Jean-Brillant, local C-2080, Montréal, Québec, CanadaVenez visiter le LUDOV, le laboratoire du jeu vidéo et d’études vidéoludiques, qui a préparé une sélection de jeux vidéo sur la thématique de l’hiver. Temps de jeu libre et ...
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Présentation des jeux développés dans le cadre du Fest’hiver 2026
Laboratoire universitaire de documentation et d'observation vidéoludiques 3150 rue Jean-Brillant, local C-2080, Montréal, Québec, CanadaTout au long du Fest’hiver, des équipes ont mis leur créativité au service d’un projet commun : s’exprimer à travers la création de jeux vidéos ou d'expériences interactives. Nouvellement initiées ...
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Présentation des travaux de mémoire/thèse
Laboratoire universitaire de documentation et d'observation vidéoludiques 3150 rue Jean-Brillant, local C-2080, Montréal, Québec, CanadaPersonne invitée : Hugo Remy. « Le jeu vidéo d’épouvante : entre une approche anti-cinématocentriste et une lecture vidéoludiste ». Résumé : Il s’agit, avant tout chose, d’une synthèse de la ...
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Journée DÉMO de Jeux Vidéo – Cohorte 2026
Pavillon Lionel-Groulx 3150 rue Jean-Brillant, Montréal, Québec, CanadaLa cohorte de la Majeure en Jeu Vidéo de l’Université de Montréal vous invite à découvrir ses projets lors d’une journée de démonstration dédiée aux créations étudiantes. Venez essayer les ...
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Appel à projet pour une exposition thématique au LUDOV – Symposium Annuel Histoire du Jeu
Laboratoire universitaire de documentation et d'observation vidéoludiques 3150 rue Jean-Brillant, local C-2080, Montréal, Québec, CanadaAppel à projet 2026 du SAHJ pour une exposition thématique au LUDOV Chèr-es toustes, Suite à l'engouement pour l'événement qui a eu lieu en décembre 2025 (https://www.sahj.ca/en/2025-2/) autour de la ...
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Présentation des travaux de mémoire/thèse
Laboratoire universitaire de documentation et d'observation vidéoludiques 3150 rue Jean-Brillant, local C-2080, Montréal, Québec, CanadaPersonne invitée : Philippe Champagne. "Les traits avatarisants: le rapport entre le joueur et Link dans The Legend of Zelda". Résumé de la présentation : Ce projet de recherche consiste à ...
