Favoriser la découvrabilité de vos travaux de recherche en études du jeu vidéo avec les profils ORCID et Google Scholar
Personne invitée : Valérie Rioux. « Favoriser la découvrabilité de vos travaux de recherche en études du jeu vidéo avec les profils ORCID et Google Scholar »
Résumé de la présentation : En plus d’une introduction théorique aux identifiants de recherche et aux identifiants pérennes, cet atelier vous aidera à mettre en place les bonnes pratiques de gestion des identifiants numériques, notamment l’identifiant ORCID (Open Researcher and Contributor ID) et le profil Google Scholar, des outils incontournables pour améliorer la découvrabilité et la visibilité de vos activités de recherche. Cet atelier s’adresse aux étudiant.e.s des cycles supérieurs et aux chercheur.euse.s. Aucune connaissance préalable n’est nécessaire.
Valérie Rioux est bibliothécaire de référence à l’Université de Montréal depuis 2020 où elle soutient l’enseignement et la recherche en muséologie, histoire de l’art, cinéma, études télévisuelles et études du jeu vidéo. Elle est titulaire d’une maîtrise en sciences de l’information (2016) et d’un diplôme de 2e cycle en pédagogie de l’enseignement supérieur (2021). Elle agit en 2026 comme présidente de la section Montréal-Ottawa-Québec de l’Art Libraries Society of North America.
*Tous les étudiants en études de jeu vidéo, quelle que soit leur spécialité ou leur université.
Collation : Vous pouvez apporter votre lunch si vous le souhaitez, le local s’y prête. Il y aura également des snacks et des boissons à disposition (barre énergétique, muffin, café, thé,sodas).
