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Présentation des travaux de mémoire/thèse

Personne invitée : Jesse Aidyn (Université de Montréal). « Génération volontaire et créatrice de contradictions logiques fictionnelles vidéoludiques + essai du jeu en cours de développement « A World Where Everything Is Dead and No Future Remains » ». Jesse nous présentera l’avancement de sa recherche-création, centrée sur l’exploration des contradictions logiques perceptibles dans le jeu vidéo.
Au programme :
- Une revue des résultats pratiques obtenus jusqu’à présent : comment générer des contradictions logiques en jeu, une typologie de ces contradictions, et les potentiels qu’elles ouvrent;
- La présentation du plan de design d’une œuvre interactive conçue pour tester la pertinence et la forme de ces résultats;
- Une démonstration d’une version en développement de cette œuvre expérimentale.
Déroulement : Les présentations des travaux seront exclusivement assurées par des étudiants des cycles supérieurs*, mais les étudiants des premiers cycles sont les bienvenus pour assister et participer aux discussions. Durée de la présentation : 20 à 30 minutes, avec ou sans support PowerPoint (L’état d’avancement peut être très variable). Temps d’échange : 10-15 minutes de questions/discussion dans une ambiance constructive et bienveillante.
*Tous les étudiants en études de jeu vidéo, quelle que soit leur spécialité ou leur université.
Collation : Vous pouvez apporter votre lunch si vous le souhaitez, le local s’y prête. Il y aura également des snacks et des boissons à disposition (barre énergétique, muffin, café, thé,sodas).
