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Dons

Vous avez des jeux en double, d'anciens jeux ou des consoles qui dorment dans un placard? Pourquoi ne pas en faire don au Laboratoire et contribuer à la Science? Nous en prendrons bien soin et vous aiderez à la sauvegarde du patrimoine vidéoludique. Faites comme nos nombreux donateurs et donatrices et prenez contact ici.

Dons d'entreprises :

LUDOV s’engage à prendre grand soin du patrimoine vidéoludique qui lui est confié.

>Accessibilité pérenne: les jeux remis au LUDOV sont intégrés à la collection permanente et rendus accessibles aux étudiant.e.s inscrit.e.s dans un programme d’études du jeu vidéo. Les stations du laboratoire peuvent accueillir toutes les consoles et les systèmes d’exploitation informatiques les plus communs. Ces plateformes sont entretenues de manière à garantir l’accessibilité des jeux à long terme. Les responsables du laboratoire peuvent aussi envisager l’émulation lorsque la fragilité matérielle complique l’accessibilité de première main.

>Préservation des documents paratextuels: le laboratoire permet l’entreposage de divers types de documents imprimés ou numériques qui rendent compte du processus de création (dessins préparatoires, documents de design, etc.) Les archives des compagnies / des projets sont préservées dans un environnement sécuritaire et seront consultées seulement par des étudiant.e.s inscrit.e.s sur demande.

>Archivage de la jouabilité: LUDOV s’engage à fournir une accessibilité de seconde main aux futurs historiens. Le laboratoire développe actuellement des protocoles d’archivage audiovisuel (captation vidéo de l’écran et des joueur.se.s) qui permettront de démontrer rapidement une diversité de joueur.se.s et de styles de jeu pour certains titres sélectionnés.


Don de particuliers :

Nous souhaitons remercier ici pour leur grande générosité:

  • Abitibi Bowater
  • Patrick Aubert
  • Maxime Archetto
  • Dominic Arsenault
  • Association des étudiants en science politique (UdeM)
  • Alexandre Béland-Bernard
  • Audrey Bélanger
  • Jean-Loup Beaulne-Morin
  • Francis Binet
  • Léo Bissonnette-Binet
  • Denis Blanchard
  • David Boisvert
  • Philippe-Olivier Boulay-Scott
  • Étienne Brunelle-Leclerc
  • Sylvie Brunet
  • Guillaume Caherec-Gagné
  • Raphaël Charette Bérubé
  • Charles Chouinard
  • Comptant.com
  • Emmanuelle Crête
  • Frédéric Dallaire
  • Frédéric Daoust
  • Simon Delorme
  • Jocelyne Denault
  • Benoît Deschenes
  • Yanik Dion-Roy
  • Simon Dor
  • Julien Drouin
  • Benjamin Forget
  • Serge Fortin
  • André Gaudreault
  • Cédrick Gauthier
  • Michèle Garneau
  • Fred Gémus
  • Hugo Gelis
  • Simon Gervais
  • Tristan Geoffroy
  • Anne Girard
  • Jean Girard
  • Jonathan Gosselin
  • Louis-Martin Guay
  • GRAFICS
  • Louis Philippe Hamel
  • Sébastien Haney
  • William Homs
  • Nicholas Huber
  • Arnaud Joanette-Lavallée
  • Marc Joly-Corcoran
  • Mikaël Julien
  • Kaermack Polewska
  • David Lachance
  • Maxwell Landry-Martineau
  • Martin Lapierre
  • La Planque Jeux Vidéo
  • Audrey Larochelle
  • Charles Lavasseur
  • Francis Lavigne
  • Sacha Lebel
  • Olivier Leclair
  • Charles Lechasseur
  • Adam Lefloïc-Lebel
  • Guillaume Lemée
  • Ludiciné
  • Gauthier Malou
  • Jean-Sébastien Marsolais
  • Silvestra Mariniello
  • Pier Olivier Massé
  • Médiias
  • Jérémie Ménard
  • Alexandre Messier
  • Micro-Jeux
  • Francis Montpetit
  • Jacques Morel
  • Pierre-Olivier Morin
  • Nicolas Mornard
  • Musée de la Civilisation de Québec
  • Philippe Palanque
  • Paroisse Saints-Martyrs-Canadiens
  • Ariane Peras
  • Bernard Perron
  • Julien Perron
  • Alexandre Poirier
  • Antoine Quirion
  • Red Barrels (Philippe Morin)
  • Olivier Reed
  • Amélie Routhier Bergeron
  • Vincent Routhier Bergeron
  • Alain Roux
  • Gilles Roux
  • Guillaume Roux-Girard
  • Hubert Sabino
  • Sébastien Savard
  • Adrian Savopol
  • Super Potato Akiba
  • Alexander Tanasie
  • Carl Therrien
  • Justine Trudel
  • Ubisoft Montréal
  • Tristan Verdun
  • Warner Bros

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